|
-
2025-04-21 16:09
-
引用
1 楼
甚至目前还有一种现象:同样的动画或者影视剧如果存在两个视频,那么用户会更倾向于选择弹幕多的那个——弹幕越多,视频讨论的热度越高,看起也更加有趣。
|
|
-
2025-04-21 15:40
-
引用
2 楼
但读懂君要提醒的是,除了企业规模和成长性,对于“僵尸股”,还有这一点要关注。
|
|
-
2025-04-21 15:39
-
引用
3 楼
5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游里仅次于《开心消消乐》。
|